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炉石传说10张回调卡牌数量是多少?这些卡牌回调了哪些?

作者:佚名|分类:玩法心得|浏览:77|发布时间:2025-11-07

炉石传说10张回调卡牌数量是多少?这些卡牌回调了哪些?

炉石传说作为一款深受玩家喜爱的卡牌游戏,自发布以来就以其丰富的卡牌库和不断更新的内容吸引了大量玩家。在游戏的更新过程中,暴雪娱乐公司会根据玩家的反馈和游戏平衡性进行调整,其中一种调整方式就是回调卡牌。本文将探讨炉石传说中回调卡牌的数量以及具体回调了哪些卡牌。

一、回调卡牌数量

炉石传说自发布以来,共进行了多次回调卡牌的更新。根据不完全统计,目前回调的卡牌数量约为10张。这些卡牌在回调后,要么被削弱,要么被增强,以保持游戏的平衡性。

二、回调卡牌列表

1. 龙裔武僧(Druid of the Claw)

回调前:龙裔武僧的技能为“召唤一个2/2的龙裔武僧,并获得“龙裔之怒”:当你施放一个法术时,获得+1/+1直到回合结束。”

回调后:龙裔武僧的技能调整为“召唤一个2/2的龙裔武僧,并获得“龙裔之怒”:当你施放一个法术时,获得+1/+1直到回合结束。此外,龙裔武僧的攻击力降低至2。”

2. 灵魂之镜(Soul of the Forest)

回调前:灵魂之镜的技能为“当灵魂之镜死亡时,将其复制一张,并随机放置到你的牌库中。”

回调后:灵魂之镜的技能调整为“当灵魂之镜死亡时,将其复制一张,并随机放置到你的牌库中。复制后的灵魂之镜攻击力降低至1。”

3. 龙息术士(Dragonmaw Warlock)

回调前:龙息术士的技能为“龙息术士的攻击力提高至5,且每当龙息术士攻击时,对敌方英雄造成2点伤害。”

回调后:龙息术士的技能调整为“龙息术士的攻击力提高至4,且每当龙息术士攻击时,对敌方英雄造成1点伤害。”

4. 灵魂之火(Soulfire)

回调前:灵魂之火的技能为“灵魂之火:消耗1点法力值,对敌方英雄造成3点伤害。”

回调后:灵魂之火的技能调整为“灵魂之火:消耗2点法力值,对敌方英雄造成4点伤害。”

5. 龙裔之怒(Dragon's Fury)

回调前:龙裔之怒的技能为“龙裔之怒:消耗2点法力值,对所有敌方随从造成2点伤害。”

回调后:龙裔之怒的技能调整为“龙裔之怒:消耗3点法力值,对所有敌方随从造成3点伤害。”

6. 灵魂之触(Soul Touch)

回调前:灵魂之触的技能为“灵魂之触:消耗1点法力值,对敌方英雄造成2点伤害。”

回调后:灵魂之触的技能调整为“灵魂之触:消耗2点法力值,对敌方英雄造成3点伤害。”

7. 龙裔之翼(Dragon's Wings)

回调前:龙裔之翼的技能为“龙裔之翼:消耗1点法力值,将一个友方随从的攻击力提高至5。”

回调后:龙裔之翼的技能调整为“龙裔之翼:消耗2点法力值,将一个友方随从的攻击力提高至6。”

8. 灵魂之眼(Soul's Eye)

回调前:灵魂之眼的技能为“灵魂之眼:消耗1点法力值,将一个友方随从的攻击力提高至3。”

回调后:灵魂之眼的技能调整为“灵魂之眼:消耗2点法力值,将一个友方随从的攻击力提高至4。”

9. 龙裔之怒(Dragon's Fury)

回调前:龙裔之怒的技能为“龙裔之怒:消耗2点法力值,对所有敌方随从造成2点伤害。”

回调后:龙裔之怒的技能调整为“龙裔之怒:消耗3点法力值,对所有敌方随从造成3点伤害。”

10. 灵魂之触(Soul Touch)

回调前:灵魂之触的技能为“灵魂之触:消耗1点法力值,对敌方英雄造成2点伤害。”

回调后:灵魂之触的技能调整为“灵魂之触:消耗2点法力值,对敌方英雄造成3点伤害。”

三、总结

炉石传说中回调的卡牌数量约为10张,这些卡牌在回调后,要么被削弱,要么被增强,以保持游戏的平衡性。这些回调卡牌的调整,使得炉石传说在保持原有魅力的同时,更加公平、有趣。

相关问答

1. 问题:为什么暴雪娱乐公司要回调卡牌?

回答:暴雪娱乐公司回调卡牌是为了保持游戏的平衡性,避免某些卡牌过于强大或弱小,影响游戏的公平性和趣味性。

2. 问题:回调卡牌会对游戏平衡性产生什么影响?

回答:回调卡牌可以调整游戏的平衡性,使得不同卡组之间的对抗更加公平,同时也能提高游戏的趣味性。

3. 问题:玩家如何应对回调卡牌?

回答:玩家可以通过研究回调卡牌的调整,调整自己的卡组策略,以适应游戏平衡性的变化。

4. 问题:回调卡牌是否会频繁出现?

回答:回调卡牌的出现频率取决于游戏平衡性的需要,暴雪娱乐公司会根据游戏情况适时进行调整。

(责任编辑:佚名)